டெஸ்க்டாப் டவர் டிஃபென்ஸ், அல்லது DTD, என்பது பால் ப்ரீஸ் என்பவரால் மார்ச் 2007 இல் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு டெஸ்க்டாப் டவர் டிஃபென்ஸ் கேம் ஆகும். எதிரிகள் நடக்கும் அதே வரைபடத்தில் வீரர்கள் கோபுரங்களை வைக்க அனுமதிப்பதன் மூலம், வழிப்பாதையின் மீது பயனருக்குக் கட்டுப்பாட்டை வழங்கிய முதல் டவர் டிஃபென்ஸ் கேம்களில் இதுவும் ஒன்றாகும்.
டெஸ்க்டாப் டவர் டிஃபென்ஸ் ஒரு அலுவலக டெஸ்க்டாப்பை ஒத்திருக்கும் வரைபடத்தில் விளையாடப்படுகிறது. வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எதிரிகளை, இந்த வகையின் கீழ் "கிரீப்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுபவை, விளையாட்டுப் புலத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியை அடைவதிலிருந்து தடுக்க வேண்டும். எதிரி கிரீப்ஸ் தங்கள் இலக்கை அடைவதற்கு முன், அவற்றை சுட்டு, சேதப்படுத்தி, கொல்லும் கோபுரங்களை உருவாக்கி மேம்படுத்துவதன் மூலம் இது சாதிக்கப்படுகிறது. பல டவர் டிஃபென்ஸ் கேம்களைப் போலல்லாமல், கிரீப்ஸின் பாதை தானாகவே நிர்ணயிக்கப்படவில்லை; மாறாக, கட்டப்பட்ட கோபுரங்கள் கிரீப்ஸின் பாதையைத் தீர்மானிக்கின்றன, அவை வெளியேறும் இடத்திற்குச் செல்லக்கூடிய மிகக் குறுகிய பாதையைத் தேர்வு செய்கின்றன. கேம் வீரரை ஒரு வெளியேறும் வழியை முற்றிலும் அணுக முடியாததாக ஆக்க அனுமதிப்பதில்லை, ஆனால் கிரீப்ஸ்களை நீண்ட, வளைந்து நெளிந்த வழித்தடங்களுக்குள் வழிநடத்துவதைச் சுற்றியே முக்கிய உத்திகள் சுழல்கின்றன.