அரக்கர்கள் உங்கள் மந்திரவாதியின் கோபுரத்தை நோக்கி அணிவகுத்து வருகிறார்கள், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் மந்திர முத்திரைகளால் பாதுகாக்கப்பட்டிருக்கிறார்கள். ஒரு அரக்கனின் முன் முத்திரையை உடைக்க அதன் மேல் சரியான ரூனை (rune) வரையவும்: நெருப்பிற்கு ^, பனிக்கு -, மின்னலுக்கு Z, பூமிக்கு V மற்றும் ஒளிக்கு O. துல்லியமான கோடுகள் PERFECT எனக் கருதப்பட்டு உங்கள் மனா-வை (mana) திரும்பப் பெறும்; Frost Storm, Meteor மற்றும் Sunburst போன்ற காம்போக்களைச் செய்ய இரண்டு ரூன்களை வேகமாக இணைக்கவும். Whisperwood, Frostpeak மற்றும் Emberfall என 30 இரவுகள் உயிர்வாழுங்கள், ஒவ்வொன்றின் முடிவிலும் முத்திரைகளை மாற்றிக்கொண்டே இருக்கும் ஒரு பாஸ் (boss) வருவார். அந்தந்த தனிம ஆற்றல் கொண்ட 10 மந்திரவாதிகளைத் திறக்கவும், நிரந்தர மேம்பாடுகளை வாங்கவும், தினசரி வெகுமதிகளைப் பெறவும் மற்றும் தினசரி தேடல்களை முடிக்கவும்.
உங்கள் திறன்கள் மற்றும் வீரரை மேம்படுத்துவதை அடிப்படையாகக் கொண்ட, தற்காப்பு சார்ந்த ஒரு உத்தி விளையாட்டு (strategy game).
அரக்கனின் முன் முத்திரையை உடைத்து அதைக் கொல்ல, அதன் மீது பொருத்தமான ரூனை (rune) நாங்கள் வரைவோம்.
டச்ஸ்கிரீன் (touchscreen) அல்லது மவுஸைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் பொருத்தமான ரூனை (rune) வரைவோம், அது அரக்கர்களை செயலிழக்கச் செய்யும்.