A Dark Room ஒரு பாத்திரமேற்று விளையாடும் உரை அடிப்படையிலான விளையாட்டு.
ஒரு மர்மமான சம்பவத்திற்குப் பிறகு, ஒரு குளிர்ந்த, இருண்ட அறையில் ஒரு வீரர் விழித்தெழுவதிலிருந்து விளையாட்டு தொடங்குகிறது. ஆரம்பத்தில், வீரர் அறையில் ஒரு தீயை ஏற்றி பராமரிக்க மட்டுமே முடியும். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, வளங்களைச் சேகரிக்க, அறிமுகமில்லாதவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள, ஒரு கிராமத்தைத் தொடங்க, மற்றும் உலகத்தை ஆராயும் திறன்களை வீரர் பெறுகிறார். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, கிடைக்கும் வளங்கள் மற்றும் ஆய்வின் வகையும் அளவும் அதிகரிக்கிறது.
பின்வருவது ஒரு விசித்திரமான கலவை... இந்த விளையாட்டு 1970களில் உள்ள மிக எளிய உரை அடிப்படையிலான கணினி விளையாட்டுகளை நினைவூட்டுகிறது, அதே நேரத்தில் ஒருவரின் கணினியைத் தொடர்ந்து சரிபார்த்து மீண்டும் சரிபார்க்கும் ஒரு நவீன உந்துதலைத் தூண்டுகிறது. இது பிரித்துப் பார்க்கப்பட்ட செய்ய வேண்டிய பட்டியல்களால் ஆன ஒரு புதிரைப் போன்றது.