Top-Down Melee Gameplay Prototype

8.0
988 முறை பார்க்கப்பட்டது
நன்றி, உங்கள் வாக்குப் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது மற்றும் விரைவில் காண்பிக்கப்படும்.
0

வீடியோ விளக்கம்

Being collision-based makes some aspects of this easier - for example, less fiddling with events during animation, just using 2 events to turn collision on and off, and re-usable code for parries when using a block-animation or simply swinging into the enemies sword during their attack. It does introduce some interesting problems, though I rather like the effect of it.

Also includes slow-motion, and tasteful dynamic arterial blood spray!

கருத்துகள்